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All Your Base Are Belong To Us | 11th Sep 2009 | 魔物「獵」人 | (78 Reads)

其實我可以選擇寫近來有關新聞工作者被打的東西,不過這件事的對錯實在太明顯,加之這部份的文章都已欠了很久,因此就先重新寫打獵紀錄了。

正如前數篇文章中所說一樣,在七月左右我已獨自打贏崩龍,剩下仍然未打過兼令人頭痛的就是「裡boss」黑龍三兄弟,但就算要說到牠們任何一隻都會過很久再算。
作為新人去打,基本上接下來的三種怪是一定會打到的,對老手而言牠們當然算不上是甚麼威脅(G級例外),只不過牠們的威脅實在太大,當年打時就都花過不少年月——但只要過到牠們,即表示技術又上一層。

所謂的「大鳥」一般就是指大怪鳥,但因為毒怪鳥的模式都是差不多,因此就併到一起說——另外兩種更恐怖的就再過一陣子吧。
大怪鳥可說是對於新人而言的一個難關,但「業界」一般會通稱牠為老師(之後有隻是「校長」,另文再談),因為大怪鳥的戰鬥模式是應付所有飛龍種的基本︰噴火、火車、擺尾、發怒狀態等都會在牠身上找到;而且因為要早打之餘是關鍵任務,因此大怪鳥是必需經過的一道牆;打過了大怪鳥之後,毒怪鳥其實就只是比較難多一丁點,相對地容易就可以打過去。而且毒怪鳥身上的「狂走浸出物」是製作大強走藥的材料之一,因此打打實在沒壞。
一般而言,大怪鳥的殺著是火車,有時在跑的途中會左右交替地噴火(也因為這樣,火耐性低的就不要穿去打大怪鳥,否則燒死了也不知甚麼事),這一下攻擊除了避或擋之外其實都沒辦法應付,不過就算是在發怒之後火車速度都不算太快,只要時間和空間抓得準就沒大問題。
至於大怪鳥的噴火則是弧形拋射,有一點和多點拋射的模式,要避其實很簡單,只要滾開就可以了;擺尾則是會向左或右有規律地作一次360度原地轉,如果說要真的安全的地方就只有腳下,因此如果因為打近戰而站得太近,大可以試著滾到牠的腳下去回避,大多可以成功避開。
不過個人認為大怪鳥最要命的是高速連啄,有時是會向玩者跳過來才開始連啄三下,有時則會是原地有點前移地啄,因為起手快(怒時更快,從前跳到攻擊的第一下幾乎就是一秒多一點)因此很多時未來得避就會中招,雖然論受傷程度而言這下沒火車那麼大但因為這下會來得很突然,因此除了留心一點之外都沒有甚麼辦法。
大怪鳥發怒的跡象是很明顯的︰會原地跳數下且口中帶有火焰,這時就要非常注意自身安全(尤其是新人而言,我打大怪鳥時幾乎全都是死左發怒模式之下),因為有時一發完火就會就地火車,如果不小心就會變成硬食;不過有另一個引牠發怒的方法就是在非怒時扔音爆彈(或引爆炸彈),那牠就會原地像暈浪一樣左搖右擺一會後才發怒,這時其實也可說是攻擊的時機。
毒怪鳥的攻擊模式基本上也是差不多,因此應對方式基本上差不多,但從噴火變成噴毒氣,因此解毒用品必備。和大怪鳥相比,牠的攻擊能力算不上優秀(而且有時在場內會火車著繞場跑,發覺時可以做自己的事),但就多了一些特殊招式或有招的改變︰其一是高速連啄在發火時追加毒效果以及會偷玩者的一些物品(基本上甚麼都可以偷到)、擺尾時牠會伸長自己的尾巴像普通地掃之外也有蹲著把尾巴向後方左右交替擺尾的情況,尤其是跑完停下來後很喜歡用這招,因此想走過去的話就要注意安全;其二是停下來打三下噴嚏(聲和動作都很像)後會舉高頭放全屏閃光彈,太近的獵人也會中招而立時暈倒(除非有氣絕無效的效果),不過如果發現用這招時可以盡速跑到牠的腳下,這樣一來就算中彈只要牠動一點就會馬上弄醒自己;其三其實才是毒怪鳥的煞食招式「詐死」,這時的牠會像被打倒一樣的動作倒地(據說可以在牠身上挖素材),雖然這時一樣可以作出攻擊(尤其是打頭),但只要過一小段時間頭上的蜂鳴器響時就會彈起來,中招的話分分鐘會被扣去一半血以上,非常危險。那到底如何識別是真死還是假死?如果只是討伐牠一隻的話,沒出現「任務完成」就代表是詐死;如果是大連狩的話就只能等一會看牠的蜂鳴器有沒有響。只不過,只要不貪刀的話,在牠彈起來之前跑掉也是可能的事。
初期打大怪鳥其實真的沒有麼好方法(尤其是因為弱點的冰或水系武器在初期並不多),因為對於新手而言實在是有點困難;我建議是用鎚或大劍集中打頭可都要注意回避,平時站在腳下去打就基本沒事;但如果閃光彈足夠的話,只要適時地閃牠一下牠就會花大部份時間硬直四圍望,這時不斷打頭就應該可以輕易破頭。毒怪鳥其實也差不多,弱火的屬性如果有機械鎚一系應該很容易打,但就不能對牠用閃光彈(用了也沒效),於是就只能在牠身下狂打再找機會打頭。如果想玩陷阱流的話,留意毒怪鳥只食落穴而麻痺陷阱是用不了的。快死或轉區的時候牠們都是發瘋著跑向某處然後飛走,這時就要準備追擊。

桃毛獸是另一種比較常見的雜卒,最麻煩是高速火車這一招,相信在打boss時被牠們撞倒的人都不計其數吧,應對的方法除了打boss前清場外就只能是注意回避,因為被撞倒後大boss在場的話分分鐘會被連死。此外另一招就是抓擊——向前方的敵人很快地抓一下,滾開或不在前方打牠的話就基本沒事。
視乎距離,牠們也會用向前飛撲來拉近距離或者直接撞中玩家,不過這一下就是起跳時已經鎖定了位置和方式,只要走開原位就不會被撞到;但留意著地時還有向前滑數步,這個滑地的過程當中就算觸到牠們都會因為範圍判定而受傷,不想中招的話大可以跑開一點。
然而桃毛獸們最麻煩之處在於牠們能作出一種特殊攻擊——放屁。跡象其實很明顯(根本就是拉肚子的動作和硬直)但除了有少量傷害之外,中屁者還會陷入無法進食的狀態(即藥水、肉等),除非用消臭彈或過一會兒自動解除之外,要進行回復真的非常困難;不過如果只是打雜卒的話,大部份時間在中屁前對方已經死掉,故這個只是提醒一下而已。
通稱「大猩猩」的桃毛獸王則是另一樣子(雖然說作為搞笑役真是可以做得來),攻擊力高不在話下,還有一些追加攻擊︰其一是站起來後再撞向地上,間隔約數秒,這下的攻擊力非常驚人,初期搞不好幾乎可說接近秒殺,要避開就只有滾到牠的後方或滾向外邊——不過附帶地震效果(自動收刀外加一時無法活動)這點要留意。其二是向前左右交替互抓,這招攻擊力也是相當高但基本上是不會打中,因為動作太明顯而會有預防和回避的意識——一般而言這只會在中距離在會用到,近距多數用上面所述的撞擊;倒地那一下一樣有地震判定,但這時牠會有明顯的硬直,可以直接打頭。其三是會站起來挺著大肚子,基本無傷害但肚子位置會變得非常硬,有時收招時會放一下屁,不過不論是不攻擊或從側面攻擊都基本不會有事。
此外牠還有用尾巴扔糞的殺著,多半是中距離時用,速度和精準不高但中招者一樣會發臭,要避其實並不困難;另外就是會在口中噴東西,但據說視乎尾巴的物品來決定,見過有睡眠氣體、毒霧和噴火,無論任何一招都是令人十分頭痛的,但在噴前也是有明顯的準備動作,跑到兩側避掉就可以了。
對付桃毛獸王可以用火屬武器去打,我打的時候通常是鎚和雙刀,前者可以打暈牠且破部位更簡單,後者則比較靈活而且輸出不可忽視。不過打大猩猩是可以有另一種方式去玩,就是帶特殊狀態生肉去,在未被發現或未怒時放下,牠們有時就會跑去食而在三兩塊之後就會中招,十分搞笑之餘也是很有幫助的打法——麻牠個十數秒就可能已分出勝負。閃光彈當然也是可以用的,不過牠們中彈後就不算安份,很多時候可能就會不斷撞向地上,近戰手注意。
在G級還有攻擊模式差不多但更恐怖的綠毛獸,這就日後再詳談了。

去沙漠時幾乎就會見到沙龍的存在。沙龍屬魚龍種,應算是另一種完全不同的敵人,而事實上牠們真的是煩上一圈——牠們長年在沙中游泳和繞圈,不用音爆彈、炸彈或徹甲榴彈基本是沒法趕牠們出來;而且趕完上來後不久就會跳回沙中繼續游泳,相信採魚龍肝的新手任務應該有很多人都覺得煩厭吧。
平時在沙中時如果被牠們的鰭撞到都會受點小傷並倒地,雖然這其實問題不大;如果牠們發現玩者,有很多時候就會潛進沙中然後在前方一點的位置冒出來向前方噴沙,沙粒的速度快但起手慢,要避完全沒問題;而另一版本就是站著時向前噴沙,但應對的基本的要點都是沒變(因為判定小之外距離也不是真的很遠),可要留意噴沙時可能會被頸撞到而受傷。另外兩手殺著就是擺尾和「陸上行舟」——說白一點就是在沙面上滑行。擺尾因為尾巴的大小和長度是很難完全避開(之後說到某種令人光火的生物就更明顯),因此只能將就著避;而沙上滑行這招一般是拉近距離或在中至短距離的高速攻擊,速度並不低且範圍也有一定的大小,如果避不開就可以擋住。
沙龍王的攻擊模式基本上和小的沙龍差不多,除了潛沙時的噴沙可能會出現弧形式噴沙(可似乎在上位以上才會見到,只要走到側或背面就沒事)這一下之外,其他招基本都是一樣。但作為魚龍牠就多了一招很要命的招式「鐵山靠」,起手時會整條證起向右撞,由此可見避向左方會沒事——可別以為站在左方就沒事,因為這招拉弓的範圍頗廣,稍為站入一點都會被撞中——雖然和某混蛋比起來沙龍王都算厚道。
作為boss而言,沙龍王真的很好殺,因為只要站在腳下時基本除鐵山靠外可無視所有招式,加上剋制的冰屬武器出得比較早(我早段時就是用白速龍雙刀去斬),說是早期最弱boss也不為過;唯一就煩在如何趕牠們出沙,如果沒有音爆彈的話就只能抓準時間在游過來時向鰭攻擊,打到一定程度時牠們就會自動上「沙」。

這次就說到這兒吧,下次將會是「蚯蚓頭」電龍、大名盾蟹和*乾咳數聲*水龍,當中以電龍最麻煩,還記得打死第一隻電龍都要死了十多次……


[1]

說實話,本人至今仍未打過一個人打崩龍,但倒是能夠一個人打敗黑龍三兄弟…因此看在個人眼裡,既然你能吃得下崩龍的話,則黑龍三兄弟應該沒有什麼問題:就差你有沒有這時間而已。(當然,殺一隻得花上三至四場 廿五分鐘 =_=) 另外,由於黑龍三兄弟的差距實際上不大,因此假如日後會寫的話,建議你把三兄弟收錄在同一篇心得內。

有關毒雞(毒怪鳥)的閃光,假如使用的武器能擋的話,直接擋下會是最妥當的對策,假如沒盾的話,其實也可以對準時間用飛撲,甚至用x 的普通迴避(在有迴避性能強化的情況下)去避開閃光的… 反正整套動作的時間很長,夠玩家收起武器作迴避/防衛準備的。

至於桃毛獸王方面,貪吃可說是牠的最大特色,而值得留意的是,其實就算在戰鬥中,甚至發怒中也好,假如玩家把肉放在地上的話,又碰巧牠想吃的東西的話,牠就會聞兩下,然後不管三七廿一地衝到那兒吃玩家精心泡製的生肉的。 (=w=)

至於沙龍王方面,假如沒有音爆彈,或不是在使用黃音符笛的情況,則唯有待在沙龍潛沙掉頭的地方和牠戰鬥,盡可能爭取多些攻擊機會…不過說實話,在這種情況下還不如退出任務,帶夠音爆彈後重打會更有效率就是。 XD

やまたま
[引用] | 作者 やまたま | 12th Sep 2009 | [舉報垃圾留言]



因為我打崩龍是用火鎚+用很長時間穩著打才打得贏,但黑龍三兄弟HP去到一定程度就會硬化到傻,近戰就算是太危險;爆彈對我而言卻是非常難用的東西,因此除了遠攻之外都很難打卻除了弓之外都是苦手,因此除了約朋友準備出來團戰外就是試著用銃槍——當然也需要時間了。

毒怪鳥的閃光應該是可以擋到的,不過因為從一開始就已是用鎚去打而戒不掉,因此除了站在腳底打屁股以避免食火車之外都沒有辦法。(試過飛撲和高速回避,不過不知是時間問題還是甚麼總是被閃中)
大猩猩的確也是不時會去食肉,但因為怒時很多時候都是集中看著自己來打,試過放了三四塊肉連一塊都沒食過;當然也可一搏但說實話成功率不算太高。
也因為這樣我也特別指出可以看穿牠們的行動路線後趁游過時攻擊,當然就沒音爆彈那麼有效率就是了……


[2] Re: All Your Base Are Belong To Us
All Your Base Are Belong To Us :
毒怪鳥的閃光應該是可以擋到的,不過因為從一開始就已是用鎚去打而戒不掉,因此除了站在腳底打屁股以避免食火車之外都沒有辦法。(試過飛撲和高速回避,...


潛水者一名。
毒怪鳥的閃光是可以擋、而且飛撲是能避閃光啊・・・


[引用] | 作者 soo9001 | 13th Sep 2009 | [舉報垃圾留言]

soo9001 : All Your Base Are Belong To Us :毒怪鳥的閃光應該是可以擋到的,不過因為從一開始就已是用鎚去打而戒不掉,因此除了站在腳底打屁股以避免食火車之外都沒有辦法。(試過飛撲和高速回避,...潛水者一名。毒怪鳥的閃光是可以擋、而且飛撲是能避閃光啊・・・

擋應是可以的沒錯,不過我總是飛撲時沒一次避到閃光……OTL


[3] Re: All Your Base Are Belong To Us

< 因為我打崩龍是用火鎚+用很長時間穩著打才打得贏,但黑龍三兄弟HP去到一定程度就會硬化到傻…
印象中會硬化的就只有紅黑和祖龍,黑龍本身並不會硬化,可以作為入門黑龍打打看的(當然,本質的肉質還是很硬的)。至於爆彈倒也不是必需品,除了片手這種輸出低的武器外,其他武器還是有一戰的餘地的…不過近身的話最好配上心眼,以免因彈刀而一失足成千古恨就是 ^^|||

< 毒雞的閃光
這個真的要靠經驗了,其實毒雞閃光的動作是固定,都是「咳」三下後張開翅膀發光的,只要在咳三下後半秒左右飛撲就應該沒問題。至於正常迴避的方法,由於本人修行不足關係,因此至今仍未能完全掌握時機,不多說了。

< 桃毛獸的吃肉時機
假如你打從開始就放肉,並讓牠吃掉的話,那牠當然不會那麼快肚餓了。至於時機方面,則主要是等牠鼓起肚子,出連技,或是火車最後的飛撲時才放了。

やまたま
[引用] | 作者 やまたま | 16th Sep 2009 | [舉報垃圾留言]

やまたま :



打過三兄弟之後,覺得寧願把三兄弟都當成有硬化而用擴散彈去打是一個好的做法——當然這是後話。

毒雞放閃光的時間其實是好看,但甚麼時候避則是一個不小的問題,如果配裝的話直接弄氣絕無效去打就比較好——我打G級雙毒雞時就是用單毒雞的材料整氣絕無效才去打,否則不斷被閃時都真的不知何時才能打過去......

桃毛獸的食肉時機其實都不好說,所以很多時候都要靠自己認真地打過去多過用肉。(攤手)